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小米的自耕地

卧槽,南方是吃大米的!

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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广西壮族自治区 贺州市 天蝎座

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自相矛盾的非生物,来自冥王星。科幻奇幻,幻想传说,各国神话,地球的文化果然博大精深。喜欢龙,无论东方西方。喜欢巨剑,虽然很重。英雄,只是比较出名的士兵;英雄,不是WarCraft里怎么死都会从祭坛里爬出来的剑圣;英雄,是StarCraft里化为蓝烟前杀敌两位数的圣堂。
 
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Media Monsters

2010-4-19 14:35:21 阅读17 评论0 192010/04 Apr19

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作者  | 2010-4-19 14:35:21 | 阅读(17) |评论(0) | 阅读全文>>

奇幻写作指南——序

2007-5-16 6:53:54 阅读94 评论0 162007/05 May16

  奇幻文学作品要能撼动人心,必需奠基在真实逻辑与实际生活经验之上。当然,作者可以尽情地发挥想象力,将丰富的画面与情节如旋风般交织在一起,但是好的作品绝不能如空中楼阁般建构在空无的幻想基础上。作者所设定的奇幻世界必需要和我们所身处的真实世界产生共鸣,必需要能提供一个读者得以辨识的参考框架。人物的表现、行为必需要合乎常理与预期,魔法的使用也必需要有一致性,以及仔细考量的平衡度。作品必需要让读者在花上时间、一页页地阅读完之后,不仅能够理解其内容,还能产生充分的满足感。——泰瑞。布鲁克斯
  当我们在试图进行中长篇创作的时候,除了构思人物以及情节以外,最重要也最困难的便是背景时空的架构。除了地理空间的描绘,还要处理各地风土人情、魔法系统(如果有的话)以及日常生活细节等等的问题,如何把这些架空的构想变得令人信服往往才是最棘手的。如果您作品的背景时空近似于中古时期的欧洲,那么这本书将是一部再便利不过的数据来源;如果不是,我相信这本书还是具有相当的参考价值。

作者  | 2007-5-16 6:53:54 | 阅读(94) |评论(0) | 阅读全文>>

智者论衡——论奇幻小说中的战争

2007-5-16 6:52:50 阅读62 评论0 162007/05 May16

作者:联合光子

  战争是什么?梅尔·吉布森说:“战争就是一群人要另一群人的命”——这话绝对错误,虽然梅尔·吉布森扮相很酷,这也不意味着他可以妄下结论。克劳塞维茨在他不朽的著作《战争论》中说:“战争无非是政治的另一种延伸”——这话很正确,但这并不是一个完整的定义。战争当然是政治的延伸,世界上从来没有无政治的战争,但是战争可不仅仅是政治的问题,否则我们还要单独的军事学做什么呢?马克思主义者说:“战争是阶级矛盾或民族矛盾不可调和的产物”——可矛盾不可调和也不一定非要产生战争,也可能是局部的暴乱或不流血的政变。我在这里也不想对战争下什么定义,我觉得下不下这个定义无所谓,关键是我们要知道战争的真正内涵。它不是小孩子过家家,不是某一个或几个主人公展现自己力量的竞技场,不是用来上演滑稽剧、荒诞剧的舞台,而是决不能拿来开玩笑的、生死攸关的大事。所以孙子才说:“兵者,国之大事也。死生之地,存亡之道,不可不察也。”

作者  | 2007-5-16 6:52:50 | 阅读(62) |评论(0) | 阅读全文>>

对网游小说的设定、内涵评论与探讨

2007-5-16 6:51:58 阅读242 评论2 162007/05 May16

  一 理念篇

  1 网游小说所承载的意义

  就象武侠小说承载的“侠”,玄幻小说承载的“幻想”一样,网游小说也有它最初的意义,那就是“玩”。网游对玩家的意义就是玩,脱胎于网游的网游小说自然也是如此。围绕一个“玩”字,诸多要素可以延伸开来。

  2 以什么态度去玩

  网游的一个很大特色就是,没有人可以说自己的玩法才是正道。玩就是玩,爱怎么玩就怎么玩。不管是想做大侠还是魔头,垃圾还是人妖,都有这种角色自身承载的乐趣,以及后果。以付出为代价换取别人善意的大侠,以刻苦修炼换取挥洒暴力的PK,以遭人鄙视的代价换取为所欲为自由的垃圾,以害人害己换取扮演异性身份的人妖…… 都是一种玩法。所以,没有人可以义正词严地说:你这样玩是不对的!如果一个游戏里只有大侠没有魔头,或反之只有牛鬼蛇神没有好人,都是一个不完整的游戏,游戏乐趣大受影响。

作者  | 2007-5-16 6:51:58 | 阅读(242) |评论(2) | 阅读全文>>

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